ZBrush-skulpting
pełny kurs

ZBrush-skulpting

szkolenie w zakresie tworzenia postaci 3D do gier od podstaw
SZCZEGÓŁY KURSU
Na żywo Online

Data rozpoczęcia

23 Września 2024

Długość kursu

2,5 miesiąca intensywnego szkolenia+ 2 tygodnie na projekt

Rejestracja na kurs do

20 Września 2024

Koszt

3800 zl

Język

Angielski

APLIKUJ

INFORMACJE O KURSIE

Super intensywne szkolenie ZBRUSH SKULPTING - tworzenie postaci lub obiektów od podstawz certyfikatem!

+ Profesjonalne portfolio + Miesiąc po kursie wsparcie w samodzielnym rozwoju nowego modelu

Łączny czas szkolenia: 96 godzin akademickich szkolenia + 2 tygodnie na ukończenie projektu.
Harmonogram zajęć:

Grupa I poniedziałek, środa, piątek 17:00-20:30 (Czas Warszawa)
Grupa II sobota-niedziela 9:00-13:00 (Czas Warszawa)

Koszt to tylko 48 zł za godzinę. Możliwa jest płatność w 4 ratach i nie ma to wpływu na cenę.
Maksymalna liczba uczniów w grupie 5
Zajęcia tylko na żywo
Nagranie ważnych etapów wykładu jest dostępne do powtórki.
Wsparcie dla początkujących 
Uczymy na discordzie, nasz kanał jest tutaj https://discord.com/invite/kUzSD4VR
Lista wymagań komputerowych i niezbędnych programów poniżej w (więcej informacji

O KURSIE:

  • Podstawy interfejsu programu Zbrush
  • Podstawy rzeźbienia obiektów 3D za pomocą różnych narzędzi

  • Zarządzanie obiektami na scenie

  • Podstawy grup wielokątów

  • Podstawy anatomii

  • Rzeźbienie postaci

  • Tworzenie akcesoriów

  • Tworzenie tekstur

  • Optymalizacja obiektów

 

MODUŁY KURSU

Poznaj podstawy interfejsu
Przegląd najważniejszych pędzli: Move, Clay, ClayBuildup, DamStandard, Inflat, hPolish, TrimDinamyc, Standard.
Podstawowe rzeźbienie modelu lowpoly
Grupy poligraficzne: podstawy
Narzędzie siatki DynaMesh
Tworzenie nowej geometrii na przykładzie Subtool-Extract

Praca ze stylizacją
Studiowanie i wybieranie referencji na początek
Podstawowa anatomia
Blokowanie
Podstawowe kształty: tułów, głowa
Podstawowe kształty: ręce, nogi
Tworzenie akcesoriów za pomocą narzędzi Extract i ZRemesher
Rzeźbienie postaci
Detalowanie akcesoriów

Zakładka materiałów
MatCap i materiał standardowy
Ustawienia światła i kolorów
Gotowe rendery w oknie Lightbox
Ustawienia zakładki Render
Tworzenie renderu modelu
Gramofon - renderowanie modelu 360
Mapy kompozytowe
Prezentacja pracy
Freelancing

Optymalizacja postaci
Importowanie postaci do silnika

WIĘCEJ INFORMACJI

Zostaw nam formularz zgłoszeniowy, a my skontaktujemy się z Tobą. Jeśli nie jesteś w stanie wybrać kursu lub potrzebujesz porady, zawsze chętnie Ci pomożemy i podpowiemy, który kurs grafiki 3D wybrać, aby uzyskać pożądane wyniki.

apply now

trener kursu

Portfolio naszych uczniów

Recenzje tego kursu

Kristofer W.
review

Zawsze chciałem zacząć uczyć się rzeźbienia 3D w ZBrushe, tworzenia różnych potworów, a ten kurs jest najlepszy. Zakres programu i doskonały harmonogram. Przeznacz 2-3 miesiące na naukę i zobacz wynik!

Więcej informacji
Alina (Minsk)
review

Najlepszy program dla początkujących, jeśli chcesz zacząć tworzyć postacie 3D ZBrush. Instruktor jest bardzo szczegółowy, czas na stworzenie portfolio i miesiąc wsparcia.

Więcej informacji
Yosev Molin
review

Świetny intensywny kurs ZBrush dla początkujących! Polecam, podobały mi się moje wyniki

Więcej informacji

Nie wiesz od czego zacząć?