ZBRUSH-СКУЛЬПТИНГ
годовой курс

ZBRUSH-СКУЛЬПТИНГ

обучение по созданию 3D-персонажей для игр с нуля
ДЕТАЛИ КУРСА
В прямом эфире Online

Дата начала

23 Сентября 2024

Продолжительность

2,5 месяца интенсивного обучения+2 недели на проект

Регистрация на курс до

20 Сентября 2024

Стоимость

3800 zl

Язык

Английский

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

О курсе

Супер-интенсивный тренинг ZBRUSH SKULPTING - создание персонажей и объектов с нуля с сертификатом!
+ Профессиональное портфолио + Месяц после курса поддержка в самостоятельной разработке новой модели

Общее время обучения: 88 академических часов обучения + 2 недели на выполнение проекта.
Расписание занятий:

Группа I понедельник, среда, пятница 17:00-20:30 (варшавское время)
Группа II суббота-воскресенье 9:00-13:00 (время варшавское)

Стоимость составляет всего 48 злотых в час. Возможна оплата 4 частями, что не влияет на стоимость.
Максимальное количество студентов в группе 5
Занятия только в прямом эфире
Запись важных этапов лекции доступна для воспроизведения.
Поддержка для новичков
Мы проводим занятия в discord, наш канал здесь https://discord.com/invite/kUzSD4VR.
Список требований к компьютеру и необходимых программ ниже в (подробнее

О КУРСЕ:

Основы интерфейса Zbrush
Основы скалптинга 3D-объектов с помощью различных инструметов
Управление объектами на сцене
Основы полигрупп
Основы анатомия
Скалптинг персонажа
Создание аксессуаров
Создание Текстурирование
Оптимизация объекта

МОДУЛИ КУРСА


Обучение основам интерфейса
Обзор самых необходимых кистей для работы: Move, Clay, ClayBuildup, DamStandard, Inflat, hPolish, TrimDinamyc, Standard
Базовый скульпт лоуполи модели
Полигруппы: основы
Инструмент по работе с сеткой DynaMesh
Создание новой геометрии на примере Subtool-Extract
ОСНОВЫ СКУЛПТИГА


Работа со стилезацией
Изучение и подбор референсов для начала работы
Базовая Анатомия
Блокинг
Базовые формы: туловище, голова
Базовые формы: руки, ноги
Создание аксессуаров с помощью инструментов Extract и ZRemesher
Скульпт персонажа
Детализация аксессуаров


Вкладка Material
MatCap и Standart Material
Настройки света и цвета
Готовые рендеры в Lightbox
Настройки вкладки Render
Создание рендера модели
Turntable — 360 рендер модели
Композитные карты
Презентация работы
Фриланс


Оптимизация персонажа
Ипортирование персонажа в движок

БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ

ментор курса

Портфолио наших студентов

Отзывы об этом курсе

Кристофер В.
review

Я всегда хотел начать изучать 3D-скульптуру в ZBrush, создавать различных монстров, для меня этот курс - лучший по объему программы и графику. Выделите 2-3 месяца на обучение и увидите результат!

Подробнее
Алина (Минск)
review

Лучшая программа для начинающих, если вы хотите начать создавать 3D-персонажи в ZBrush. Преподаватель очень подробно обьясняет, есть время на создание портфолио и месяц поддержки после курса.

Подробнее
Дмитрий Молин
review

Отличный интенсивный курс по ZBrush для начинающих! Очень рекомендую, мне очень понравились мои результаты!

Подробнее

Не знаешь с чего начать?