Давайте поговорим о 2D художнике персонажей, что это за профессия! Вам наверняка интересно, чем занимается художник по персонажам? Каким будет главный герой игры или истории, от кого это зависит? Возможно, у вас есть любимые персонажи, а может быть, вы хотите создавать персонажей в будущем?
Художник по персонажам создает разных персонажей: монстров, людей, животных, различных существ из фэнтези или реальной жизни, роботов. Это зависит от задачи, поставленной перед художником-персонажем. Это зависит от жанра игры: FPS-шутер, TPS-шутер, Horror, Strategy, Storyteller и от стилизации, в которой будет выпущена игра. Поэтому художнику по персонажам важно погрузиться в материал.
Например, художник по персонажам должен выполнить персонажа определенной исторической эпохи, чтобы реализовать эту задачу, погрузитесь в книги и картины, как выглядели персонажи того периода, что бы максимально приблизиться и выполнить героя для игры в 3D или 2D графике.
Художник по персонажам - современная и востребованная профессия! Он придумывает персонажей, которые становятся популярными, их любят миллионы людей. Большие или маленькие компании, игровые студии нанимают художников персонажей, потому что персонажи нужны в любой сфере развлечений, особенно игровых.
Художнику 2D-персонажей лучше всего сосредоточиться на какой-то одной специализации и стать в ней мастером:
Концепт-художник - тот, кто разрабатывает дизайн, идею. Важно развивать воображение, быть очень креативным, работать с цветом, формой. Концепт-художник знает, как:
- воплотить идею через дизайн
- использовать референсы как мастер
- работать с формой
- воспроизводить и упрощать анатомию.
2D-художник - разрабатывает персонажа с нуля, отлично владеет анатомией, рисует от эскиза до финальной версии, очень важно уметь хорошо рисовать. 2D-художник знает, как:
- выбирать базовые и акцентные цвета
- точно изображать материалы
- рисовать светотени и визуальные эффекты
- выполнять цветокоррекцию и постобработку.
Иллюстратор CG-художник - художник рисует детали, а также создает персонажей, но и разрабатывает фоны, умеет:
- вести визуальный рассказ
- работать с композицией и перспективой
- "вписывать" персонажа в окружающую среду
- превращать эскиз в иллюстрацию
Вам наверняка интересно, как стать профессиональным 2D-художником? Мы обязательно расскажем вам о важных знаниях и навыках, подробнее в следующей статье нашего блога. Но, вы можете начать учиться на курсе 2D персонаж, начать изучать анатомию для игрового персонажа, это базовые знания. Курс 2D персонаж и анатомия, вы можете найти на нашем сайте или поискать в другом месте. Мы будем рады поделиться своими знаниями и опытом.