Курс
Базовый курс анимации 2D для детей.
Хочешь делать свои видео, анимации для YouTube канала? Мы берем новичков! Анимация и видео дизайн - удивительный, самый веселый курс, где дети создают свой собственный короткий мультфильм!
Онлайн курс по анимации, иллюстрации и видео дизайну в 2D компьютерной графике включает в себя:
- Векторная графика Adobe Illustrator
- Анимация Adobe After Effects
- Создание спецэффектов на начальном уровне.
- Работа со звуковой дорожкой
- Монтаж видео Adobe Premiere
Как построено обучение:
Занятия проходят в реальном времени, в программе discord под постоянным наставничеством. Для хороших результатов школа Bartschool принимает в группу только 3 ученика
Длительность курса: 2 месяца
18 занять по 2 години 30 хвилин
Розклад: понеділк-середа 18:00-20:30 за Києвом
мест в группе: 3
смотрите работы наших детей на нашем канале YouTube, ссылка на главной странице сайта
Для всех детей с 12 лет, кто хочет научится создавать анимашки, видео для youtub канала, рекламы
Кто планирует поступать на мультимедиа графику, моушн дизайн, кино-видео, рекламное дело, продакшн
Для самостоятельного развития, создания портфолио
Что будет уметь:
Сделает свое профессиональное видео. Создавать персонажа в векторной графике, анимировать персонажа, писать сценарий, накладывать спецэффекты, музыку и обрабатывать работу для конечного результата. После курса каждый из наших учеников может выполнять самостоятельно.

АНИМАЦИЯ и ВИДЕОДИЗАЙН 16 занятий:
Занятие 1 Общие требования и понятия
История дизайна
Мультимедиа как идея
Программно-аппаратное обеспечение
Воздействие оборудования мультимедиа на человека
Ознакомление с современными программными продуктами для видеодизайна:
История версий
Краткий обзор новых возможностей
Занятие 2 Введение в композитинг
Оптимизация работы
Знакомство с рабочим процессом и рабочей средой
Проекты и композиции, простейшая анимация с помощью эффектов и заготовок:
Проекты
Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
Занятие 3 Основы создания композиции
Тайм-код и единицы отображения времени
Импорт и интерпретация элементов видеоряда
Работа со слоями:
Создание слоев, их свойства и управление
Режимы наложения и стили слоев
Позиционирование слоев с помощью привязки
3D-слои
Занятие 4 Камеры, освещение и точки обзора
Анимация текста:
Создание и редактирование текстовых слоев
Форматирование символов и панель символов
Примеры анимации текста и соответствующие ресурсы
Занятие 5 Экструзия слоев текста и слоев-фигур
Анимация с помощью парентинга
Эффекты и стили анимации:
Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации
Прозрачное наложение
Альфа-каналы и подложки
Занятие 6 Список эффектов
Использование плагинов
Анимация и ключевые кадры:
Основы анимации
Работа с ключевыми кадрами
Инструменты анимации, маркеры слоя и маркеры композиции
Скорость и перераспределение времени анимации
Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
Занятие 7 Работа с масками и слоями фигур:
Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
Создание форм и масок
Управление и анимация контуров форм и масок
Занятие 8 Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
Анимация слоев и искажение объектов:
Анимация движения декораций и освещения
Дублирование анимации с помощью выражений
Основы работы с выражениями
Использование ротоскопинга
Запись анимации
Использование 3D-эффектов и цветокоррекция:
Добавление камеры и трехмерного освещения
Изменение положения слоев
Добавление текстового 3D-слоя
Работа с плагином Element 3D
Выполнение цветокоррекции
Занятие 9 3D-трекинг камеры:
Работа с инструментом 3D Camera Tracker
Отслеживание видеоматериала
Управление слоями с помощью нулевых объектов
Трекинг с помощью встроенного редактора «Mocha» (Мокко)
Просчет композиции
Занятие 10 Анимация мультимедийной презентации:
Анимация сцены и настройка точек привязки
Маскирование видео с использованием векторных фигур
Создание анимированного слайд-шоу
Анимация дополнительных элементов и применение эффектов
Добавление звуковой дорожки и рендеринг
Дополнительные техники композитинга:
Стабилизация изображения
Одноточечный и многоточечный трекинг изображения
Работа с другими приложениями
Имитация частиц
Изменение временных параметров композиции
Занятие 11 Работа с подключаемыми модулями. Окончательный композитинг:
Плагины других разработчиков
Особенности подключения и основы работы
Доработка композиции перед рендерингом
Управление цветом
Предварительный просмотр и подготовка к рендерингу
Занятие 12 Просчет и вывод видео:
Основы рендеринга и экспорта, основные форматы видео
Создание шаблонов для процесса просчета
Экспорт проектов, использование очереди просчета
Преобразование фильмов и адаптация к мобильным устройствам
Занятие 13-16 работа над свои проектом, анимацией.
Подведение итогов
Выпускная работа: мультфильм
смотрите работы наших учеников
Спасибо за обращение, сообщение отправлено.