Моушн дизайн

Моушн дизайн

Анимация и Видео дизайн 2D базовый курс моушн дизайна в Киеве.
Включает в себя создание анимации и создание спецэффектов на начальном уровне. Идеальный вариант, курс 2 месяца и 1 неделя, кто никогда не занимался анимацией и хочет начать, но не знает, как себя проверить, сможет ли он. 
ДЛЯ КОГО:
•    Кто хочет научится создавать видео для YouTube канала, социальных сетей, реклама
•    Для тех, кто хочет профессионально работать в анимации, освоить новую профессию за несколько месяцев, выйти на новый личностный уровень и уровень дохода.
•    Кто планирует поступать на мультимедиа графику, моушн дизайн, кино-видео, рекламное дела, продакшн на профессиональное образование.

Программы:
 ADOBE ILLUSTRATOR – векторная графика, основная программа в работе дизайнера
 ADOBE AFTER EFFECTS - программа для анимации, мультимедиа графики. оживление персонажей, подвижные изображения, эффекты

КАК ПОСТРОЕНО ОБУЧЕНИЕ:
•    Курс 2 месяца (базовый курс)
•    Всего 50 часов, 20 занятий по 2 часа 30 минут 
•    Расписание:  вечером                
•    Преподаватель – практикующий моушн дизайнер
•    Документ: сертификат 

РЕЗУЛЬТАТ:
•    Твое профессиональное портфолио анимаций, видео работ
•    Самостоятельно работать в и illustrator и after effects.
•    Ты все свои наброски, рисунки от руки перенесешь в анимацию режим

ПЛАН ЗАНЯТИЙ: 
Блок I  Illustrator:

• Особенности векторной графики
• Рабочая среда Illustrator, панели и инструменты
• Рисование векторных контуров
• Опорные точки, и управляющие точки и линии
• Инструменты рисования
Блок II After Effects:
•    Занятие 1 Общие требования и понятия История дизайна Мультимедиа как идея Программно-аппаратное обеспечение Воздействие оборудования мультимедиа на человека Ознакомление с современными программными продуктами для видеодизайна: История версий Краткий обзор новых возможностей 
•    Занятие 2 Введение в композитинг Оптимизация работы Знакомство с рабочим процессом и рабочей средой Проекты и композиции, простейшая анимация с помощью эффектов и заготовок: Проекты Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг 
•    Занятие 3 Основы создания композиции Тайм-код и единицы отображения времени Импорт и интерпретация элементов видеоряда Работа со слоями: Создание слоев, их свойства и управление Режимы наложения и стили слоев Позиционирование слоев с помощью привязки 3D-слои 
•    Занятие 4 Камеры, освещение и точки обзора Анимация текста: Создание и редактирование текстовых слоев Форматирование символов и панель символов Примеры анимации текста и соответствующие ресурсы 
•    Занятие 5 Экструзия слоев текста и слоев-фигур Анимация с помощью парентинга Эффекты и стили анимации: Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации Прозрачное наложение Альфа-каналы и подложки 
•    Занятие 6 Список эффектов Использование плагинов Анимация и ключевые кадры: Основы анимации Работа с ключевыми кадрами Инструменты анимации, маркеры слоя и маркеры композиции Скорость и перераспределение времени анимации Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве 
•    Занятие 7 Работа с масками и слоями фигур: Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик» Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений Создание форм и масок Управление и анимация контуров форм и масок 
•    Занятие 8 Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур Анимация слоев и искажение объектов: Анимация движения декораций и освещения Дублирование анимации с помощью выражений Основы работы с выражениями Использование ротоскопинга Запись анимации Использование 3D-эффектов и цветокоррекция: Добавление камеры и трехмерного освещения Изменение положения слоев Добавление текстового 3D-слоя Работа с плагином Element 3D Выполнение цветокоррекции 
•    Занятие 9 3D-трекинг камеры: Работа с инструментом 3D Camera Tracker Отслеживание видеоматериала Управление слоями с помощью нулевых объектов Трекинг с помощью встроенного редактора «Mocha» (Мокко) Просчет композиции 
•    Занятие 10 Анимация мультимедийной презентации: Анимация сцены и настройка точек привязки Маскирование видео с использованием векторных фигур Создание анимированного слайд-шоу Анимация дополнительных элементов и применение эффектов Добавление звуковой дорожки и рендеринг Дополнительные техники композитинга: Стабилизация изображения Одноточечный и многоточечный трекинг изображения Работа с другими приложениями Имитация частиц Изменение временных параметров композиции 
•    Занятие 11 Работа с подключаемыми модулями. Окончательный композитинг: Плагины других разработчиков Особенности подключения и основы работы Доработка композиции перед рендерингом Управление цветом Предварительный просмотр и подготовка к рендерингу 
•    Занятие 12 Просчет и вывод видео: Основы рендеринга и экспорта, основные форматы видео Создание шаблонов для процесса просчета Экспорт проектов, использование очереди просчета Преобразование фильмов и адаптация к мобильным устройствам 
•    Занятие 13-16 работа над своим проектом. Основы самопрезентаций, разработка портфолио, ценообразование своих работ, работа в команде в дизайн бюро. 
•    Подведение итогов Курса. 
ведет: Денис Коин - преподаватель Денис-практикующий, современный художник-иллюстратор, дизайнер2D, график. Закончил Харьковский национальный педагогический университет. Куратор множества зарубежных проектов, последние несколько лет занимается моушн дизайном.