Анимация 2D

ОН-ЛАЙН КУРС ПО АНИМАЦИИ И ВИДЕО ДИЗАЙНУ 2D ДЛЯ ПОДРОСТКОВ
Отрыта запись на курс! Стоимость на период карантина:  3800 курс!
Научись делать свою крутую анимацию для YOUTUB канала


курс по анимации и видео дизайну в 2D компьютерной графике включает в себя создание спецэффектов на начальном уровне.
ДЛЯ КОГО:
Кто хочет научится создавать видео для youtub канала, рекламы
Кто планирует поступать на мультимедиа графику, моушн дизайн, кино-видео, рекламное дела, продакшн
Для самостоятельного развития, создания портфолио
ПРОГРАММЫ:
ADOBE ILLUSTRATOR
– векторная графика, основная программа в работе дизайнера
ADOBE AFTER EFFECTS - программа для анимации, мультимедиа графики. оживление персонажей, подвижные изображения, эффекты
ПРО ОБУЧЕНИЕ:
Длительность базового курса 2 месяца
16 занятий по 2 часа и 2,5 часа
Стоимость на период карантина всего:  3800 курс
Расписание: вторник 19:00-21:00 и суббота 11:00-13:30
Документ: сертификат
Регистрация viber +380997141530 
Важно! Дома иметь свой ПК для самостоятельной работы

ПЛАН ЗАНЯТИЙ:
Занятие 1 Общие требования и понятия
История дизайна
Мультимедиа как идея
Программно-аппаратное обеспечение
Воздействие оборудования мультимедиа на человека
Ознакомление с современными программными продуктами для видеодизайна:
История версий
Краткий обзор новых возможностей

Занятие 2 Введение в композитинг
Оптимизация работы
Знакомство с рабочим процессом и рабочей средой
Проекты и композиции, простейшая анимация с помощью эффектов и заготовок:
Проекты
Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг

Занятие 3 Основы создания композиции
Тайм-код и единицы отображения времени
Импорт и интерпретация элементов видеоряда
Работа со слоями:
Создание слоев, их свойства и управление
Режимы наложения и стили слоев
Позиционирование слоев с помощью привязки
3D-слои

Занятие 4 Камеры, освещение и точки обзора
Анимация текста:
Создание и редактирование текстовых слоев
Форматирование символов и панель символов
Примеры анимации текста и соответствующие ресурсы

Занятие 5 Экструзия слоев текста и слоев-фигур
Анимация с помощью парентинга
Эффекты и стили анимации:
Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации
Прозрачное наложение
Альфа-каналы и подложки

Занятие 6 Список эффектов
Использование плагинов
Анимация и ключевые кадры:
Основы анимации
Работа с ключевыми кадрами
Инструменты анимации, маркеры слоя и маркеры композиции
Скорость и перераспределение времени анимации
Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве

Занятие 7 Работа с масками и слоями фигур:
Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
Создание форм и масок
Управление и анимация контуров форм и масок

Занятие 8 Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
Анимация слоев и искажение объектов:
Анимация движения декораций и освещения
Дублирование анимации с помощью выражений
Основы работы с выражениями
Использование ротоскопинга
Запись анимации
Использование 3D-эффектов и цветокоррекция:
Добавление камеры и трехмерного освещения
Изменение положения слоев
Добавление текстового 3D-слоя
Работа с плагином Element 3D
Выполнение цветокоррекции

Занятие 9 3D-трекинг камеры:
Работа с инструментом 3D Camera Tracker
Отслеживание видеоматериала
Управление слоями с помощью нулевых объектов
Трекинг с помощью встроенного редактора «Mocha» (Мокко)
Просчет композиции

Занятие 10 Анимация мультимедийной презентации:
Анимация сцены и настройка точек привязки
Маскирование видео с использованием векторных фигур
Создание анимированного слайд-шоу
Анимация дополнительных элементов и применение эффектов
Добавление звуковой дорожки и рендеринг
Дополнительные техники композитинга:
Стабилизация изображения
Одноточечный и многоточечный трекинг изображения
Работа с другими приложениями
Имитация частиц
Изменение временных параметров композиции

Занятие 11 Работа с подключаемыми модулями. Окончательный композитинг:
Плагины других разработчиков
Особенности подключения и основы работы
Доработка композиции перед рендерингом
Управление цветом
Предварительный просмотр и подготовка к рендерингу

Занятие 12 Просчет и вывод видео:
Основы рендеринга и экспорта, основные форматы видео
Создание шаблонов для процесса просчета
Экспорт проектов, использование очереди просчета
Преобразование фильмов и адаптация к мобильным устройствам

Занятие 13-16 работа над свои проектом, анимацией.
Подведение итогов

https://www.youtube.com/watch?v=aAiAATVOdqM
Курс ведет: Миленко Максим практикующий режиссер, аниматор, окончил университет театра кино и телевидения имени И. К-Карого. В анимации около 15 лет.
Работал в стопмоушн анимации, рисованной анимации, 3D и 2D анимации.
Как аниматор работал в команде над полнометражным мультфильмом «Никита Кожемяка»
Создавал анимации для фильма «Стать твердым», «Звезда Давида Черкасского», «История одного города», «Глинько» «355 acres of music» и другие.
Так же, ментор в в School of visual communications.
 

E-mail отправителя *:
Телефон *:
Текст сообщения *:
Выберите курс *:
Прикрепить файл:
Код безопасности *: